导读你见过这样的游戏吗?玩家使命,过桥。顺畅走到对面即为成功。看着很简略?实际上,眼前这道玻璃桥掺杂着健壮的强化玻璃,还有软弱的一般玻璃。榜首位参赛者天真地问:我要怎样分辩出哪个是强化玻璃?分辩不了,全看命选对了,保住一命。选错了,肝脑涂地。真·送命游戏。更影响的是,答完这...
你见过这样的游戏吗?
玩家使命,过桥。
顺畅走到对面即为成功。
看着很简略?
实际上,眼前这道玻璃桥掺杂着健壮的强化玻璃,还有软弱的一般玻璃。
榜首位参赛者天真地问:我要怎样分辩出哪个是强化玻璃?
分辩不了,全看命
选对了,保住一命。
选错了,肝脑涂地。
真·送命游戏。
更影响的是,答完这一题,后头还有“题库”等着你——
鱿鱼游戏
??? ??
好久没有这么爆的韩剧了——
现在现已飙到Netflix TV show国际榜第2名,创下韩剧的最高排名,成为首个登上美国Netflix排行榜首位的韩剧。
在我国也完全火了,微博评论度高达5.2亿,一度冲上了热搜第六。
估量奔着主创去的观众必定不少。
《熔炉》导演黄东赫,主演李政宰,特别出演孔刘,可谓天花板阵型。
但后续发力的,归根结底仍是剧集自身——
藏在猎奇和血腥背面的,人道鸿沟。
《鱿鱼游戏》的故事很简略。
一群经济状况陷入困境的人,意外收到约请,到孤岛上参加一场儿童游戏的竞赛。
赏金满足招引:456亿韩元。
当然,高收入,意味着高风险。
这场游戏的过程中,筛选即为逝世。一旦开端,没有撤离可言。
最简略的游戏,最严格的赏罚——
戏曲张力瞬间拉满。
这场游戏,一共有六轮。
每一轮,都恍如一场人道试验。
用视觉最大化的冲击,让你直视人道之恶的不胜与残酷。
就像直接在你面前解剖一具尸身,然后将血淋淋地五脏六腑全都掏出来给你看。
很显着,这个潘多拉魔盒的敞开,来源于这场人道试验的榜首层——
贪。
赌博成瘾的成奇勋(李政宰 饰)被借主追杀,在逃跑过程中,他连自己刚赢回来的跑马钱都被偷了。
可今天是女儿的生日,他容许了约请女儿吃大餐。
现在大餐没了,他只能带女儿在街边小食摊吃辣年糕,还许下宏愿:
等你下一年生日,我再买真的很棒的礼物给你
但是,上一年,他也是这么说的。
吃完饭,把孩子送回前妻家后,他预备坐地铁回家。
眼看着要赶上这班车,他拼了命往前冲,车仍是走了。
落魄的他,孤零零地退回来,坐在了周围的凳子上。
此时,一个穿戴光鲜亮丽,还梳了个大背头的奥秘男人(孔刘 饰)天然地坐在他周围。
这行头,着实很难让人觉得他不是来推销的。
直到,他摊牌了——
早说嘛。
来送钱的话,成奇勋来者不拒。
不过钱也不是白拿的。
得玩一个游戏,打画片,赢一次10万韩元。
他抿了抿嘴唇,吞了吞口水,心动了。
这小学生游戏,赢了还能拿钱,不玩不是韩国人。
出师晦气,他榜首轮就输了……
但奥秘男人显着不是奔着要他的钱来着,已然没钱,那就用身体替代好了。
啪——
一个巴掌冷不丁地落在成奇勋的脸上。
就这样,打画片的游戏,硬生生变成了成奇勋受难记。
玩了好几轮,成奇勋的手感来了,总算赢了一回。
就在他扬起手想一雪前耻时,奥秘身子捉住他的手,慢慢塞了10万块给他。
成奇勋这时的反响也很有意思:
先是狂喜,转而愤恨,终究落在恍然和意外之上。
每一次心情改动,都是他心思状况的改动——
成奇勋上钩了。
狂喜,是他被扇巴掌之后,总算能够“回敬”对方的快感。
但终究的恍然和意外,是“居然真的这么简单就换来了钱”的难以置信。
下一个镜头,他几乎陷进去了。
娴熟地数着钱,一脸创伤也掩不住的窃喜。
或许许多观众都没留意过。
奥秘男人的呈现,就现已让打画片成为全剧的热身游戏了。
尽管这场游戏没有人逝世,但它也为之后的“逝世游戏”画上了一个惨烈的注脚。
特别你看。
周围的奥秘男人,在成奇勋数钱的时分,他持续火上加油:
先生,只需玩个几天
你就能赚大钱,你要不要试一试呢?
人在沉沦在愿望中的时分,最难自控。
这便是人道被拆解的榜首面。
愿望。
它勾出了人道中的暗涌和失控,让人情不自禁深陷于无底洞中。
你能忍住不再赌一把吗?
而这,也就撕扯出对人道试验更深一层的拷问。
试想一下。
打画片这场热身游戏,只不过是你为你自己的一场金钱买卖。
但。
当你被扔进一堆有着相同愿望的人群中时——
你会为了自己,做到什么程度?
成奇勋在进入孤岛后,意外地见到了自己多年没联络的发小(朴海秀 饰)。
咱们就权且叫他发小吧。
在他回忆中,发小一向很有长进——
是双门洞的荣耀,是首尔大学的高材生,理应有很好的作业,很高的收入。
而在孤岛里,他却成了债台高筑的失败者。
残酷的游戏并没有给他们多少时刻叙旧。
反倒是他俩熟悉的联系,让这场充溢风险气味的人道试验,变得更耐人寻味了。
榜首关,一二三木头人。
在NPC说“一二三木头人”的时刻内,玩家能够恣意往前移动。
当被转过头的它侦查到移动,就会被筛选。
这群仍被蒙在鼓里的羔羊,还在单纯充溢输赢欲地竞赛。
当一个个被筛选的人死在面前,他们才实在认识到风险。
人们如丧尸一般疯了似的往出口冲去,成果都被无情射杀。
成奇勋被吓尿了,坐在地上恍恍惚惚。
发小追上来,低声提示他:
你待在那里仍是会死
我猜那个娃娃是动作侦测设备
躲在他人的背面就不会被侦测到
紧接着,发小很快地冲上去,鸡贼地躲在被人背面。
在发小的提示下,成奇勋找到了游戏的秘籍,他赶忙爬起来过关。
第二关就更影响了。
在游戏之前,每人需求从四个图形中选一个。
发小刺探到,战士们前一天把糖消融,结合小时分玩过的游戏,他很快就猜到这一关游戏的内容了——
但奇怪的是。
当成奇勋问他该怎样做,乃至自动提议一同举动时,他犹疑了一下。
转而躲藏了自己的实在主意,成心引导成奇勋不要跟自己选相同的。
还不晓得要咱们玩什么
咱们全到同一个当地,或许会对全部人都晦气
出资上也有这个说法
“不要把鸡蛋放在同一个篮子里”
成果游戏内容正如他所猜的,取出椪糖里的形状。
限时十分钟。
有些拿到刁钻形状的人,不小心刮坏,当众被战士们一枪击毙。
成奇勋在终究两分钟,想到了一个小好方法。
舔薄这块糖饼,天然就简单挑出形状来。
凭着这点小聪明,他过了这关。
而发小前后矛盾的逻辑,其实不难理解。
归根于游戏规矩。
要知道,一共参加游戏的人数是456人,所以奖金总额是456亿。
只需有一个人被筛选,奖金池就会多出1亿元。
也便是说,越往后,筛选的人越多,幸存者所能分到的钱就越多。
这就意味着,内斗不可避免。
某天早上收取早餐时,编号101的大胖带着他的几个小弟,插队重复收取。
导致剩余终究几个人没有领到食物。
战士们把职责推回给玩家们,复读机上身,只会答复:
食物是按照参加者人数所预备的
没有领到食物的男人,跑去跟大胖理论。
狗仗人势的大胖开端着手泄愤,对他拳打脚踢。
汽水都被你害得打破了,你这混账!
妈的,一个瘦皮猴还这么爱吃,去你妈的
衰弱的男人底子不是大胖的对手,被打到躺在地上……
断气了。
死了人,战士们也不论。
墙上的屏幕照样持续更新,奖金池又多了1亿。
这种变相的默许,让场上的气氛有些不同。
规矩正在悄然产生改动——
暴力,成为榜首规律。
而人命,也成了轻飘飘的数字。
这么一来,筛选的速度无疑更快了。
全部人都要承受这么一个实际:
假如你处于弱势,那么你很有或许便是下一个被消除的。
只需绑缚起来,才有时机保命。
而这时,懂得审时度势的发小,瞬间就变得很有团队认识:
要是有人开端进犯
咱们就得团结起来对立
你那里出事的话就来咱们这儿
很快,一场为求自保的猎杀游戏,开端了。
灯一关——
有人被用枕头捂死,有人被用尖刀刺死,有人被绳子在背面勒死……
在漆黑之中,他们临死前都不知道。
要将自己置于死地的,除了敌人,还有前一秒坚定地站在同一阵营的队友。
当游戏进行到后半部分,这场试验呈现出的“人道标本”,就益发不忍直视——
建立在情感之上的丧命诈骗。
在弹珠游戏中,需求两两组队。
咱们认为跟平常相同,都是团队协作,就各自找了信赖和自认为最牢靠的伙伴。
成果游戏规矩一出,成奇勋的笑脸瞬间消失。
这次不是协作,而是竞赛,首先赢下对方10颗弹珠即为成功。
换句话说。
二选一,不是你死便是我亡。
所以,前一秒仍是和和气气,下一秒气氛下跌冰点。
人道为求自保的残酷性,由此展露无疑。
发小跟阿里一队。
阿里是外国人,不太懂怎样玩,在商议好规矩后,游戏开端。
你只需猜我手中的弹珠是奇数仍是双数就行了
阿里命运很好,很快就赢了发小9颗弹珠。
死神就在周围守着,眼看着就要输的发小,即便平常再镇定无比,此时也失掉了面子。
他变了副面孔,目光开端逐步阴沉,失掉沉着地大声嘶吼:
你是不是耍诈?你怎样或许一向赢
你这混蛋是伪装什么都不明白来骗我吧?
你不是说你没玩过吗?
你是怎样骗我的?给我说!
终究他打了手爱情牌。
诈骗阿里,说想到一个方法能够双赢,而且趁机调包了他的弹珠。
另一边。
跟老头一队的成奇勋,也输光了大部分的弹珠。
但就在关键时刻,患有脑癌的老头失忆了。
成奇勋为了自保,使用老头失忆的漏洞,赢回弹珠。
竞赛焦灼地进行中,身旁的枪声此伏彼起——
一个个倒运的人,由于输给了最信赖或许联系最好的人,连续倒下。
网上有许多人说,成奇勋的人设,在这儿开端呈现分裂。
最显着的是在过玻璃桥的环节,发小相同为了自保,将前面一个人推下去了。
而躺赢的成奇勋居然站在品德高地责怪发小,是圣父上身。
但肉叔反倒觉得,这个人物不过是又一次光秃秃的挖苦算了。
人道的虚假。
比起任何血腥局面,这才是整个剧最残酷的当地——
没有谁,天然生成具有极点的恶或善。
就看谁,跟恶魔交换得更多。
而有的恶,仅仅被藏在了最深处。
直观的视觉冲击,延展到剧外的窒息。
这些游戏就像一个个恐惧寓言。
用一个血腥和猎奇的外壳,映射出每一个一般人。
人人自危的修罗场上,要想不被杀,就得先把自己变成杀手。
而当咱们跳出游戏这个套子。
你会发现除了视觉冲击,还有视觉考究——
里外是两种景象,每一组都是激烈比照。
一边是为了成功,在场上紧绷神经的玩命囚犯。
一边是喝酒吃苦,怡然自得地看戏的金钱判官。
一边是儿童乐园式的亮堂装潢,童真版别的监狱风云。
一边是野兽横行的昏暗森林,冒险和离心离德并存。
就连战士和玩家也有颜色比照。
玩家们身穿绿色,表明生命。战士们身穿赤色,表明忌讳、风险。
奖金池是金黄色,表明愿望。
而每次当奖金池一呈现,红绿色都会变昏暗,金黄色伴着光环,就如圣光般照亮整个宿舍。
全部人在金钱面前,都会退让。
这也就跟最初游戏打开的原因形成了闭环。
全部源于愿望,终究禁闭于愿望。
逝世游戏里的全部关卡,都来自小时分玩过的游戏。
小孩玩游戏,或许是为了好玩、为了高兴。
但终究是为了赢——
都是原始动力在唆使。
但。
当游戏披上一层更有目的性的皮郛,衍生成全部可衡量的内核。
比方食物、金钱、权利……
你,还经得起人道愿望的审察和审视么?
今日打工人:王家卫生委员